Kollisioner
CheckCollisionRecs()
Tar emot två Rectangles som parametrar och returnerar true om de överlappar, false om de inte gör det.
GetCollisionRec()
Tar emot två Rectangles som parametrar och returnerar en Rectangle som motsvarar överlappet mellan dem.
CheckCollisionCircles()
Tar emot två vektorer som beskriver två cirklars mittpunkter, och två floats som beskriver cirklarnas radie, och returnerar true om de överlappar, false om de inte gör det.
CheckCollisionCircleRec()
Tar emot en positionsvektor och en radie för en cirkel, och en Rectangle. Returnerar true om rektangeln och cirkeln överlappar varandra, false om de inte gör det.
CheckCollisionPointRec()
Tar emot en punkt i form av en positionsvektor samt en Rectangle. Returnerar true om punkten befinner sig inuti rektangeln, false om den inte gör det.
Last updated