Grundläggande grafik
Mått och koordinatsystem
SetTargetFps()
Raylib.SetTargetFps(60); // Begränsar till 60fpsBeginDrawing(), EndDrawing()
while (!Raylib.WindowShouldClose())
{
// Spelets logik
Raylib.BeginDrawing();
// Kod för att rita ut saker till fönstret
Raylib.EndDrawing();
}ClearBackground()
Färger
Last updated