Struct
Hero h1 = new() { Name = "A1" };
Hero h2 = h1; // h2 blir en KOPIA av h1, inte en pekare till samma objekt
h2.Name = "A2";
Console.WriteLine(h1.Name); // Så när namnet på h2 byts, så påverkas inte h1.
Console.WriteLine(h2.Name);
struct Hero
{
public string Name;
}Last updated