# RayLib \[…]

RayLib är ett grafikbibliotek som är ganska lätt att komma igång med och som påminner om traditionella bibliotek som t.ex. SDL.

I vanliga fall är RayLib, som de flesta bibliotek, gjort för C++. Men det går ganska lätt att använda till C# också.

Den officiella dokumentationen består dels av [en lathund](https://www.raylib.com/cheatsheet/cheatsheet.html), dels av en ganska [välfylld wiki](https://github.com/raysan5/raylib/wiki). Däremot är båda 100% anpassade för C++ och inte C#, vilket gör att man det är en del skillnader.

Innehåll:

* [Raylib setup](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/raylib-setup)
* [Fönster i Raylib](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/foenster-i-raylib)
* [Grundläggande grafik](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/grafik)
* [Geometriska former](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/geometriska-former)
* [Bilder och texturer](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/bilder-och-texturer)
* [Input](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/input)
* [Text](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/text)
* [Rectangle](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/rectangle)
* [Kollisioner](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/kollisioner)
* [Kamera](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/kamera)
* [Ljud](https://csharp.progdocs.se/annat/raylib/ljud)
