Fönster i Raylib
Skapa fönster
Att skapa ett nytt fönster för Raylib görs med en enkel kodrad:
800 är fönstrets bredd, 600 dess höjd, och "Hello World" är vad som kommer att stå i titeln.
WindowShouldClose()
Returnerar False så länge användaren inte skickat signalen att fönstret borde stängas – till exempel genom att trycka på krysset.
Ett vanligt sätt att bygga spelets grund-loop är att använda denna ihop med en while-loop:
Ett enkelt komplett exempel
I exemplet nedan initieras Raylib-fönstret. Sedan körs en loop så länge fönstret är öppet, och varje bildruta ritas först en vit bakgrund och sedan en magentafärgad cirkel.
Snippet
Last updated
Was this helpful?