Fönster i Raylib
Skapa fönster
Att skapa ett nytt fönster för Raylib görs med en enkel kodrad:
800 är fönstrets bredd, 600 dess höjd, och "Hello World" är vad som kommer att stå i titeln.
WindowShouldClose()
Returnerar False så länge användaren inte skickat signalen att fönstret borde stängas – till exempel genom att trycka på krysset.
Ett vanligt sätt att bygga spelets grund-loop är att använda denna ihop med en while-loop:
Ett enkelt komplett exempel
I exemplet nedan initieras Raylib-fönstret. Sedan körs en loop så länge fönstret är öppet, och varje bildruta ritas först en vit bakgrund och sedan en magentafärgad cirkel.
Snippet
Här är koden för en snippet som skapar grundkoden för Raylib:
Last updated